单机游戏和网游不同,平均有个30帧就是流畅的标准了而到60帧就是非常流畅了,要知道现在很多单机大作哪怕用发烧级的配置都不能保证平均帧数可以超过60帧的。
这个要看游戏优化了有些游戏20帧都不卡,有的游戏35帧卡出翔,30帧算是一个标准值,一般30帧就是流畅了看看是什么单机。
fps当然越高越好了,越高画面越流畅pc上的30帧跟主机不一样,30帧卡顿是非常明显的。
美国末日吧,你开30帧比60帧流畅是因为游戏锁帧对30帧进行了优化。
30FPS以上是基础流畅效果,基本没有延迟,就像楼主说的50已经是非常流畅了 FPS,ACT RPG APRG等类型游戏的流畅度计算是一样,本身是取决于游戏画面的刷新速率 而20FPS一下基本是不太流畅了,单位数的就很吃力麻烦采。
此外,30帧游戏的存在也能够让一些低配电脑的用户可以顺畅地玩游戏现在的电脑游戏画面越来越高,对于一些配置较低的电脑来说,60帧或者更高的画面可能会出现一些卡顿或者延迟的现象而使用30帧画面,可以更好地适应这些电脑。
30帧的游戏画面不会感觉卡顿,但是感觉不是非常流畅的画面 对比下70帧的流畅画面就知道差距了但每款游戏优化不一样某些游戏30帧的设置也会感觉不怎么流畅,而有些游戏30帧就感觉很流畅了这跟贴图动作各种优化有关。
那要看你玩的是什么游戏,一般的游戏60以上就完美了,4050流畅,30以下就不推荐玩了有些例外求采纳。
对于玩游戏来说,60帧数比30帧数更为流畅,帧数是越高越好更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间。
帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为。
首先,查看是否优先使用独立显卡,如果开游戏时电脑设置使用的是集成显卡那卡顿也很正常其次,确定使用独显的情况下查看显卡驱动是否需要升级,驱动是否为最新,如果需要升级的请按要求升级显卡驱动,注意在升级前请做好原有驱动。
60帧以上,帧数越高游戏体验越好但前提下你需要有一个好配置3A游戏简单来说就是开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏应用简单来说就是游戏的开发成本高,开发周期长,资源堆砌的质量高的意思这个说法只是在。
电脑硬件带不动更高帧呗,或者硬件够用,资源被浪费了分配到游戏上的又不够用了具体优化方法如下桌面点击鼠标右键,属性-设置-高级-监视器,屏幕刷新率调到75以上,部分显示器调不到75以上就别调了鼠标放在“我的。
会130帧率会闪屏的30赫兹非常卡顿,30赫兹玩游戏基本上玩不了,30赫兹玩游戏,你看都看不清楚,得看游戏,射击游戏30帧数确实不行2所以强行使用30帧会伤损屏幕的。
30fps能玩战地5是一款由EA DICE工作室开发制作EA美国艺电出版发行的第一人称射击游戏根据查询资料显示,战地五1080P 高画质下可以将帧数稳定在 30fps是能正常玩的,战地五采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D。