作者/17AVR 北京站 Leah

《魔法师传说》基本信息

官网:https://magestale.inxile-entertainment.com/

平台:Oculus Rift,需要Touch手环

发布日期:2017年6月20日

  

  《魔法师传说》(Mage’sTale)是一款第一人称地牢冒险RPG游戏,支持Oculus Rift和Oculus Touch,价格39.99美元,游戏语言为英、德、法、西,暂不支持简体中文。本作由独立游戏开发团队inXile entertainment制作,该团队创立于2003年,在加拿大和美国都有办公地点。开发团队近日发推特表示,本作将在一年内登陆其他VR平台,下面就来看看这款游戏如何。

  

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  游戏剧情

  游戏设定在inXile的另一款RPG游戏《冰城传奇》(The Bard’s Tale)的潮湿、神秘的场景中,玩家扮演魔法学徒,营救被邪恶巫师Gaufroi绑架了的师傅Alguin法师。游戏用80年代复古巫师电影的画风,带来充满元素魔法和地牢冒险的VR体验。游戏把玩家带到古老的地下室、下水道和地牢里,探索、解谜、识破陷阱、寻找密室、抽打各种怪物,最重要的是收集神秘材料,在法师作坊里炮制上百种个性化咒语。

  游戏玩法

  进入游戏,你会看见一个精灵,由他来引导你完成教程,教程结束后,谜题由会说话的墙来讲解,谜题都非常简单,比如寻找缺失的部分、用魔法球定位神秘符号、冻住水管里的水来点燃火把探寻材料等,谜题形式多样。

  游戏中的怪物类型也很多,比如弓箭手、魔法师,它们通常会和玩家保持距离,这样玩家就能使用神秘盾牌和法术扫除敌人,游戏后半段会出现佩戴武器的精灵和举着锤子的巨人。游戏中的敌人没有血条,所以选择适合的武器才是消灭不同类型敌人的关键,不过游戏里不能双手持武器,这一点比较遗憾。

  游戏最大的亮点就是制作法术,游戏里没有关于各种法术的解说,玩家只能凭感觉调制,如果搭配不合理,调制法术的大锅会吐出材料让玩家重新搭配。游戏中有20多种材料,上百种搭配方法,想找到正确的搭配可不是件容易的事。

  游戏的密室都藏着材料,这些材料基于雷电法术、火系魔法、风系魔法和冰系魔法,还有可以修改魔法的毒药、增加额外精力或三连击的材料。《魔法师传说》的故事线和其他经典RPG游戏一样,没有创新内容,注重施展和制作法术,是一款经典的传统RPG游戏。

  关于游戏时长,对于不追求尽善尽美的玩家来说,时间约为7个半小时;对于喜欢集齐所有材料、掌握所有法术的玩家来说,游戏宣传的10个小时时长完全可以达到。

  此外,和怪物对战的体验比较机械,就算你好不容易配制出了强力药剂,制作出了攻击力强大的法术,敌人的作战套路也不会变,只要多试几次,就能掌握怪物的弱点,下面是一段和怪物对战的玩法展示。

  

  沉浸感和舒适度

  游戏基于传统RPG游戏,很有亲切感,甚至会让人想到《龙与地下城》(Dungeons and Dragons)。《魔法师传说》除了人物动画有点莫名其妙之外,画质、色彩、建筑物和魔法效果等方面做得都很好。

  此外,游戏中的“力量抓取”(force grab)虽然目的是让玩家隔空取物,但实际上使用这个特性非常不顺畅,因为玩家需要用手指出想选择的物体,需要很高的精度,“力量抓取”简直无法完成,而且游戏需要先出现高亮的区域才能选中物体,所以玩家和物体的互动并不顺畅,在很多情况下,玩家都必须伸手“穿过”物体才能高亮选中。这种方式大量出现,给交互体验大大减分。

  玩家在和敌人对战的时候,UI会很顺畅,游戏中会出现菜单,在移动时也可以自由切换、组合、施展法术,对战的体验很有成就感。

  关于游戏的移动方式,《魔法师传说》只设置了瞬移,并通过两种方式实现:右手选择瞬移地点可以实现远距离移动;左手的瞬移为短距离移动。虽然瞬移不会引起晕动,但是对战的时候需要快速移动、转弯,就会出现类似幻灯片一样的画面,破坏沉浸感。

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  最后得分:7分

  《魔法师传说》是一款经典的地牢冒险游戏,能让玩家体验到施展魔法的乐趣,玩家可以收集材料制作法术,但是很可惜这款游戏几乎没有创新,“力量抓取”特性让玩家和物体的交互很不顺畅。此外,游戏人物的动画过于僵硬,缺乏真实感。移动方式只有瞬移,虽然不会晕动,但是在和怪物对战时缺乏沉浸感。

  游戏玩法:7/10

  沉浸感:6/10

  舒适度:8/10

  

  虚拟现实游戏

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