早在上个世纪末,光荣游戏公司就推出了一款名为《三国无双》的游戏。
今天小编想要跟大家分享的也正是《三国无双》这款游戏的续作,即《真·三国无双》系列FTG游戏(格斗类游戏)。
《三国无双》
1997年,由光荣公司推出的动作游戏《三国无双》问世,这款以《三国演义》小说为蓝本改变的游戏,在发布之初,在人气、以及评价上都反应平平,于是光荣放弃了继续开发《三国无双》系列游戏的打算。
《真·三国无双》
光荣公司虽然放弃了《三国无双》系列的游戏开发,但并没有就此抛掉以三国题材为主题的动作类游戏开发。2000年,光荣公司再一次推出了以三国为题材的《真·三国无双》。
虽然从名字上看,给人一种换汤不换药的感觉,但游戏发行之后不仅《真?三国无双》自身大受好评,也同时为PS2推广和发行做出了一定的贡献。
游戏中,玩家可以扮演任意一位三国中的名将来体验三国时期,每一场著名的战役。除此之外,游戏还设定了难易程度,每当难度增强,玩家对于战场的掌控能力就越小。
《真·三国无双》的出现,直接影响了之后的很多同类游戏,同时光荣公司也凭借着制作该系列的经验,又推出了如战国无双、高达无双等系列游戏。
《真·三国无双2》
如果说光荣公司凭借着一代在FTG界立足,那么《真·三国无双2》就是真正让关荣公司奠定FTG界霸主地位的最佳制作了。
《真·三国无双2》在场景以及人物设计方面都远超前作。全新的武器系统,使玩家可以通过箱子或是敌将领身上获取武器道具。
新的武将收集、宝物探索、对战模式、挑战模式也大大延长了玩家的可游戏时间。
《真·三国无双2》是光荣公司首款突破百万销量的游戏,作为《真·三国无双》系列的第二代作品,《真·三国无双》系列还远没有形成什么品牌效应,游戏可以买到120万套,也完全是凭借玩家间的口口相传促成的。
之后光荣公司推出了游戏的资料片《真·三国无双2:猛将传》,从此“猛将传”就成为《真·三国无双》系列的惯例。
结束语
小编最近顺利度过了新手期,首先要感谢各位大大的支持与鼓励,小编的每篇文章也多有不足之处,欢迎大大们随时位临指导。从下一期开始小编将同步推出《真·三国无双》系列的游戏视频,也希望大大们能多多支持。
下一期,《真·三国无双》系列单机游戏大盘点No.2!新的纪元!再见!
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