上一期游戏姐还在吐槽国产游戏的没落(详情见《是盗版猖獗还是情怀无以为继?论国产单机游戏之殇》),想不到国人那么快就开发一款创新科幻单机大作来打姐姐的脸了。哈,不过这巴掌是打得很开心的那种啦,毕竟这是个振奋人心的好消息~
嗯哼,这期终于不用吐槽了~
国产单机游戏,终于胆抛弃了以往仙侠、武侠的游戏风格,革命性地推出了采用了废土世界观附以概念科幻为主题的动作游戏——《光明重影》(本姑娘以生命发誓,这绝对不是打广告!)
《光明重影》是一款由重庆璇渊科技针对主机和电脑端而设计的2.5D横版冒险游戏。结合了平台跳跃、流畅战斗、全语音剧情和轻度解密元素。玩家可以在复杂地图上使用地面和空中技能,躲避弹幕,与敌人战斗,并收集游戏要素养成角色。故事发生在公元2604年,开始于女主角Lachesis受命于TLS组织,需要对宣称独立的殖民地进行调查并消除。
游戏画面十分有未来感,相比欧美大作一点都不逊色
近日,“璇渊科技”的微博曝光了其最新作《光明重影》的主角形象,建模精细程度令人惊讶!女主名为拉克西斯,不仅人物线条和造型很符合废土+科技的游戏世界观,而且在武器也有上乘的质感,整体人物造型和建模在国内单机市场中应该算是首屈一指了。
游戏女主角:拉克西斯
随着游戏制作进度的推进,游戏姐从“璇渊科技”方面获得了《光明重影》技能设定的某些情报,据了解此次《光明重影》将有三条侧重点不同的技能列表,偏向于近战斩击类使用收割者长刃配合拉克西斯敏捷的动作,游走于敌人之间来造成伤害,第二种是偏向于远程射击类,使用收割者武装中的各类枪械在敌人攻击距离之外给予敌人致命一击,第三种是使用能量制造出各种幻影以及陷阱让敌人自投罗网的陷阱类。
“收割者”概念武装组件
《光明重影》中的射击系武器设计的相当有趣,即可作为连续攻击时的过渡技能亦可作为输出核心,多样化的技能让玩家可以随意搭配。
空中散弹
拉克西斯如同一只轻盈的鸟儿一样悬浮于空中,旋转中射击的技能,非常适合在怪物数量众多,操作空间狭小的区域来施展,在没有空中敌人的情况下亦可作为躲避敌人攻击的技能,可谓非常实用。
毁灭光束
拉克西斯发动“毁灭光束”集合自身所有的能量投射出巨大的激光炮,对面前的敌人进行毁灭性的打击,此技能应该是远程打击中首屈一指的输出型技能,将敌人聚集到一侧之后给他们来一个致命一击吧。
绝对领域
拉克西斯使用能量在原地创造一个屏障,可以阻挡敌人的脚步以及远距离射击武器,并且让拉克西斯发射的远距离武器威力增加,这应该是远程攻击的核心技能之一,想象一下当将怪物聚集到一侧之后,放下“绝对领域”之后再使用“毁灭光束”的爆炸性效果吧。
部分人物建模
目前能获取到的《光明重影》资讯就这些了,游戏姐将继续跟进。毫无疑问,这是一款相当令人期待的大作。诚然,国产独立游戏要走的路还很长。但是,只要坚持创新,勇于尝试各类新风格题材,中国单机游戏,就有崛起的一天!