在今年的E3大展期间,Bioware公布的新作《赞歌(Anthem)》以精美的画面和高科技机甲震撼了不少媒体和玩家。由于这款游戏非常强调自由度,因此不少人非常关心:《赞歌》是否会关注故事和角色塑造呢?
Bioware总经理Aaryn Flynn在接受CBC Radio采访时表示,《赞歌》的故事和设定与《星球大战》和漫威超级英雄的世界非常接近。他表示,《质量效应》是更为严谨的科幻小说(science-fiction),《赞歌》则要更加“科幻(science-fantasy)”。
在《赞歌》中,玩家要扮演“自由民”(Freelancers)组织的一员,完成保护和拯救人类的任务。Aaryn Flynn称,“《赞歌》属于科幻故事,与《星球大战》、漫威宇宙非常相似。玩家能看到许多惊奇事件的发生,但却不必担心它们为何发生和如何发生的。”
看起来《赞歌》的世界会非常有趣,但我们依然不清楚游戏将如何聚焦故事,以及如何来讲故事。《赞歌》计划于2018年登陆Xbox One、PS4和PC,敬请期待。