一、有什么关于日本武士的大型单机游戏吗?
首先是在不久前的E3游戏展上,
三款由不同公司开发的日本武士题材大作:
《对马岛之魂》《只狼》和《仁王2》闪耀全场。感兴趣的朋友可以去了解一下。
现在就迫不及待想玩的话可以去staem及ps4上玩已发售的‖只狼-影逝二度‖和‖仁王1‖代都是不错的选择。
游戏玩法比较硬核难度非常高具有非常高的挑战性。打死BOSS.之后捡装备时的成就感,想想都是舒服。
额⊙∀⊙!⊙∀⊙!想归想,不要被BOSS打的流泪劝退,能调整良好的心态,必定过关斩将。
你做好心理准备了吗?那就来玩吧!
二、影子武士2是单机游戏还是网络游戏?
单机的,网游我在玩火源计划,有4个职业,分别是刺客、狂猎、先锋、游侠,不同的职业风格和特点都不一样的,格雷厄姆位于极地半岛某个区域,是一片人迹罕至的雪原,曙光联军五年前在此建造了秘密基地,通过“生命重塑计划”再生了基因战士——“海格力斯”。在这里你将展开全新的生命之旅,你肩负着人类命运的使命,在战火中洗涤自己的灵魂,迎着子弹与死神共舞。
三、日本历史题材的单机游戏?
策略类:
信长之野望
太阁立志传
信长异闻录
动作类:
战国无双
战国basara
鬼武者
四、求几个pc上好玩的日本武士游戏~?
鬼武者,真战国无双 这个有PC版不是模拟器。
还有鬼泣3等等。不过电脑上的武士游戏不是很多大多移植的。五、ps4日本武士类游戏?
《仁王2》是一款由Team NINJA开发、SCE发行的动作冒险游戏。该作是游戏是《仁王》的续作。
游戏延续了《仁王》系列的黑暗风格和魂系玩法,在游戏中玩家不再扮演威廉,而是将扮演可以自行创造的神秘武士,在鬼怪横行的日本战国时代,穿越饱受残酷恶魔侵袭的黑暗国度。
六、中国武士和日本武士的区别?
日本的武士道和中国的侠义道在生活方式上,就有很大的区别,武士是要依附于贵族集团的,而中国的侠客,一直都是游离于权力集团之外。比如秦国时期的法家就认为“儒以文乱法,侠以武犯禁”,侠客和儒家一样,都是扰乱社会秩序的危险分子,要进行严厉打击。
到了明清时期,侠客更是处于社会底层,游离于与主流社会之外。古代把百姓分为士农工商,这些侠客不在四民的主流里,甚至都不再算卦相面,行医卖药,杂技马戏等这些“下九流”范围内,代指那些诈骗和盗窃的乌合之众。
七、一款日本单机格斗游戏?
月洋格斗,但估计没下载了,绝版拉。
八、日本养成类单机游戏,妹控?
英雄传说6空之轨迹FC SC 3RD,最终幻想系列,伊苏系列,格兰蒂亚,养成类推荐,美少女梦工厂系列 秋之回忆
九、古代日本武士等级?
足轻不属于武士阶层,通称杂兵(农民兵),甲胄、武器等都是自己准备,未发生战事时当农民种地,战时被领主征招打仗;另外,日本武士没有什么特殊名称,一般是下级武士、中级武士、家臣、家老(家中重臣)、大名(诸侯)
十、日本武士服起源?
镰仓幕府(1192--1333年)是日本史上第一个武士政权,这个时期的武士服装具有鲜明的民族和时代特色。
武士服最初与水干相仿,但是很快被直垂取代了,并且流行戴侍乌帽子。这种装束不久后为民间男子所效仿,并得到了普及。
直垂是一种上衣下裙式服装,上衣交领,三角形广袖,胸前系带。袴的式样分为前后两个时期,前期穿括袴,后期穿切袴。直垂的材料和纹样选用另有特殊的规定。
公卿的服装大致延续上个时代的形制。女子的服装由于武家提倡简易的生活,已经废除了原来繁缛的着装制度。
从战国时代开始到应仁之乱,公卿的服装保持原来的形制。室町幕府(1338--1573年)武家的服装除了继续沿用直垂外,还增加了布衣、大纹。大纹是用家族纹章装饰在胸前、两臂,并在背袴上染以大花纹的服装,式样像直垂。此外还新出现了素袄,素袄是下等武士的服装,它的形制是从大纹发展而来的,有胸带、菊坠,但没有像直垂和大纹那样的筒状织物带,而是采用了革带。并且素袄无衬里、无纹、少有装饰,因此后世的人们常常将素袄与布衣混淆。
应仁之乱以后,服装更趋简化。女官使用圭被限定在五层以内,称为五衣。并按表着、五衣、打衣、单衣的顺序穿着,废除了裳的小腰。将取名为悬带的带子挂在大腰,从肩开始折回前面打结。平常服装为白色小袖和绯袴,或不穿裙,代之以细带。此外还出现了被衣,用于婚礼和外出时穿着。
典型的武家服装有十德,十德以四幅织物缝合,饰以菊坠,穿短裙,加上小袖作为内衣。这种装束可发展成为后来的羽织。直垂、大纹和袴的尺寸变长,短袴不再出现在正式的礼仪场合。永正年间开始,肩衣成为主要的便礼服,这是在模仿中世纪武士用的手无、阵羽织的基础上,产生的断袖直垂式服装。