1首先打开游戏,然后点击serversetttings2其次在server name就是服务器的名字,在这里创建名字,方便查找3最后设置服务器的密码,点击多人游戏下方的英文字母选项,右下角输入服务器的名字或者一些基本信息。

页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是csharp,这个语言和java相似网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了再说说手游服务器,其实我。

服务器准备与端口管理 选择一台服务器,安装宝塔管理工具,设置安全组放行关键端口,如3306MySQL8888主服务器50008168游戏服务端接下来,进入数据库配置阶段安装数据库环境 在宝塔面板上。

首先打开蓝牙设备或者网络信号, 然后搜索连接网络进行联机。

手游服务器搭建教程(手游服务器搭建教程图解)

4业务处理器 我们依然使用@Controller注解来标识一个模块处理器,使用@RequestMapper注解来标记业务处理方法不同的是,在游戏服我们每个消息的元信息都带有一个模块号和子类型号在匹配服,我们就不这里处理了因为匹配服。

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2 认证成功之后返回玩家该服务器上角色信息3 进行游戏返回 角色信息 以上就是大型手游登录的全部流程这个过程中会涉及到三方客户端,渠道,服务端服务端分为三种登录服,认证服,游戏服。

01 私人服务器进入方法点击多人游戏下方的英文字母选项,就是私人服务器列表,右下角输入服务器的名字或者一些基本信息,就能查询得到服务器进入nitradoAPP软件内,选择自己租赁的服务器,会进入服务器状态界面,在这里我。

手游服务器搭建教程(手游服务器搭建教程图解)

首先, 你要有服务端代码 完整的源码 其次,根据服务端代码 搭建虚拟机环境 虚拟机一般只能局域网内使用 虚拟机架设单机 如果需要给外网使用 需要使用花生壳 等动态域名解析 软件 或natapp等内网穿透软件 虚拟机架设游戏服务。