首先,这张图颠覆了所有塔防地图的难度,原因就是新敌人,赛博格指挥者,它可以给猴子和剑盾加速加攻击,改造普通的赛博格,最关键是一定程度上无视减速,所以现版本难度,大家通关还是买个88分支吧。陷阱摆放很简单,如图就好,我打的左路,左路的猴子和候爸爸很集中,我带的浮游雷也可以炸到猴爸爸。
这张图最难的是14关,15猴子虽然多,但是和猴爸基本是搓开的,这张图的出怪顺序是6关楼下侧门出怪,8关飞机,11楼上侧门出怪,13侧门飞机,1到12相对简单13关在于和队友配合迅速集火干掉猴爸也不成问题,14开始侧门的飞机出完,我和队友开始追着侧门的猴爸,尽量在靠近88的时候干掉。
然后楼下的猴子到楼上抗过第一波,最后1波开了英雄解围,难度大家心里有数,最好是左路的主有英雄,右路的猴子和猴爸是搓开的,压力不打,如果你们4人无分支无英雄通关,我也只能膜拜啦
15和14比就轻松很多啦,补的88不会超过4个的,注意副来集火猴爸就好了。
打boss的方法很笨很实用,轮流补88就好,1个补3个打,没钱换人,大家看大叔的视频应该也知道bug了,但是,要有白宝箱和200血或者英雄,而且总不能一直依赖bug吧。
然后通关结束,开始吐槽,这个版本大家喜爱的塔防模式终于更新了,我承认,难度越高才有挑战性,我也承认,为了新图出些道具,也是无可厚非,但是不买分支过不去,真的是有点过头了,我和队友打了1次普通88通关的,太难了,4英雄,被虐的差点没通关。
而且,分支价格也都不便宜,燃烧打猴子的破甲效果也没了,我希望,研发大大如果能看到我这个帖子的话,优化一下游戏难度,减少赛博格指挥官的血量,削弱红猴子对减速的免疫效果,新88在新图连载很强,但是在无尽以及其他塔防很无力,而且高富帅照射磁暴列阵是无法维修自己的,而且单个磁暴列阵的血量是不比普通4级多多少的,也希望加强单独磁暴列阵的血量,增加98分支歼灭战的威力。
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本文由 @0 修订发布于 2024-06-03 07:29:03
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