由于不像老的火纹有斗技场这东西,也不想外传、圣魔那样能反复打遭遇战,再加上,蹭血是没经验拿的(只涨熟练度),只有击杀才有,所以,能做的就是少漏人头,不漏支线,合理分配经验,等级高的尽量少杀人(毕竟等级高了,杀人经验少,浪费)