TFC展会已经落下了帷幕,本次大会有众多厂商参展,许多与游戏相关行业的知名大咖在本次展会中也都发表了自己对于手游行业发展的观点,可以肯定的是,手游市场依旧具有巨大的商机和机遇,不过还需要我们不断地去探索和创新。本次会场上也出现了很多新兴技术,这些新兴技术对于手游市场的改善都具有很大的意义,十分吸引大家的眼球。

  本次大会的演讲环节,大咖云集,各家负责人纷纷发表了自己对于游戏及周边配套市场的看法。爱加密CEO高磊也表达了自己对于手机游戏运营的看法,并发表了主题为“爱加密让手机游戏运营更简单”的主题演讲,向大家介绍了如何让手机游戏运营更简单的技术——爱压缩和爱更新技术。该演讲吸引了现场观众的极大兴趣,演讲结束后,爱加密展位也迎来了众多咨询的观众。

  

  本次演讲中高磊指出,爱加密作为一个游戏第三方技术支撑公司,我们从安全切入到了运营支撑领域,并针对目前现有的游戏市场的游戏内测、游戏推广、游戏运营等三个环节提出了三个问题。

  

  首先是在游戏内测阶段如何提高游戏测试和优化的效率问题,爱加密推荐了iClap平台,每个人可直接接入自己的游戏内测,该平台可以记录你游戏所遇到的问题并进行反馈。

  其次,在游戏推广环节,爱加密新推出了“爱压缩”技术,可以对游戏资源进行云端的处理,可压缩80%以上的体积,比如爱加密获奖游戏刀锋无双,原包是两三百兆,但现在也就是八十兆左右。

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  最后说到游戏运营环节,这是一个长期的过程,爱加密针对这个过程推出了一个帮用户集成SDK的内测方案,用户通过集成SDK之后可以在游戏的任意页面、任意流程都可以被录制、定位,对每一个元素都可以进行批注,然后反馈到相应的开发人员,即可便捷地提高整个游戏的内测效率。

  爱加密的“爱更新”产品也是一大亮点,游戏更新是较为头疼的事情,由于更新游戏资源对于手游来说是伴随着整个生命周期的。为了让用户更好地体验手游、不排斥游戏的更新、不影响用户的游戏体验,爱加密也研发出了“爱更新”技术,该技术能够智能甄别用户设备对网络环境的识别,减少更新时间。在游戏资源更新的过程中再配以爱加密的安全加密技术,将更加能够保证游戏资源的安全性。如此一来,将能解决游戏运营中的许多问题。

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  随着“互联网+”概念在各个市场的广泛应用,移动游戏也由传统手游开始和VR/AR、HTML5、机器人、智能设备等新业态结合,加速与动漫、影视、音乐、文学等产业融合,多方面协同发展。而针对手游产业的移动应用技术亦是如此,爱加密也将不同技术进行结合,不同的技术配合在一起使用,将会更加有利于移动游戏的良性发展与壮大。