1.人物面板上仍旧是2个主要攻击技能,4种辅助战技,点击剑形的快捷按键进入技能设置,首先看鼠标左键的主攻击技能的选择,一共有四种,升级过程只推荐顺劈斩,生成怒气较快,而且是群攻技能,杀伤力也不错。
2.点击鼠标右键快捷键进入次要攻击技设置,撕裂和辟地猛击都是不错的选择,前一种是全方位的,后一种是正面打击,范围相对小,但杀伤力更大,搭配顺劈斩还是建议用撕裂。
进入数字1键进行防御主动技的快捷键设置,冲刺是消耗怒力,在升级阶段不考虑,不选跃击是因为小编原来美服网络比较卡,其实是个不错带伤害防御,剩下震地践踏和忘却苦痛中,小编喜欢直接免伤和消控场的忘却苦痛。
3.快捷键数字2的技能设置,在60级只有3种选择,狂暴冲锋主要看网络时延,时延大选了就是找死,复仇和霸气无双两种技能看个人喜好了,复仇会回血,由于小编被动技选了较多的免伤和回血,所以这里选了霸气无双。
4.3键的战术技能只有三种 ,战吼加团队护甲,所以升级就不考虑了;剩下战斗暴怒和威吓怒吼是两种风格,一种加DPS,一种加免伤,考虑与其它战技的搭配,升级还是加免伤吧,安全第一。
5.4键对应是狂怒战技,先祖之怒和狂战之怒为物理DPS,而裂地之震为火焰伤害,可适应不同的场合使用,小编平时开裂地之震,BOSS战开先祖之怒。
6.野蛮人的被动技能60级为16项,可同时激活3项,可形成多种打法,由于野蛮人本身的DPS较高,武器的选择也是提高DPS,因此小编所选三项钢铁神经、嗜血和力量信仰全是偏重防护类的,在练级过程中减少死亡次数。