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DOTA全能有哪些技能?

全能骑士的技能:

洗礼 [R]
立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。
伤害无视魔法免疫
法术攻击 普通伤害

施法距离:400
冷却时间:12秒
魔法消耗:100/120/140/160点

第一级 - 立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。
第二级 - 立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。
第三级 - 立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。
第四级 - 立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。

一个经典的技能,仅有的几个回血技能中最为出色的一个。而考虑它的伤害能力,也是在所有技能中很有威力的一个。90*N的伤害,并且是神圣的,就是说无视魔免,在前期完全可以做为一个高伤害技能来做压制使用(当然要有些技巧)

驱逐 [E]
创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。

施法距离:500
冷却时间:20秒
魔法消耗:60/70/80/90点

第一级 - 持续5秒。
第二级 - 持续10秒。
第三级 - 持续15秒。
第四级 - 持续20秒。

所有技能中唯一一个可以给队友加魔免的,并且持续时间真的很IMBA。配合很多技能可以达到真正的无敌回城(不考虑晕锤和重击~)
并且可以和很多英雄配合出非常YD~WS~IMBA的打法。

退化光环 [U]
退化光环大幅降低附近300范围内敌方单位的移动速度。
无视魔法免疫

第一级 - 降低7%的移动速度。
第二级 - 降低14%的移动速度。
第三级 - 降低21%的移动速度。
第四级 - 降低28%的移动速度。

又一个IMBA技能,被动降低范围移动速度,并且是恐怖的28%,就是说一个390移动的英雄在他旁边只能拥有280的移动速度,这是非常可怕的。

守护天使[G]
使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。

作用范围:1000
冷却时间:150秒
魔法消耗:125/175/250点

第一级 - 持续5秒。
第二级 - 持续7秒。
第三级 - 持续9秒。

还是IMBA,唯一一个全体物免的技能,并且3级达到了恐怖的9秒,在很多局势下,9秒足以决定胜负。

总体分析,每个技能都可以说是DOTA里独一无二,独当一面的技能,在用的好的情况下一个比一个IMBA,一个比一个WS。所以,全能骑士的潜力是非常的,他唯一缺少的恐怕就只有物理输出没有被技能辅助了。