个人有自己的喜好的吧
如果有加火焰核心,火焰核心最好放在一个最常用且最容易被按到的位置
比如我E键恒定是控场技,R是逃生,T是跑路,G是最常用buff,所以我E键上的技能第一页是天昏地暗,第二页是暗鸦陷阱,R两页都是火焰核心,T两页都是爆发连锁,G两页都是突袭,保证有技能需求的时候不会出现一慌乱翻页煞笔的错误(想火焰核心躲技能结果按出40大那真是笑不出来

输出技爆发输出是惩罚→隐身→雨点→狂镰→九齿→陷阱。我是习惯性无脑滚键盘型,所以技能键位就是输出combo,12345这么按过去就行
手小只能按12345就不要吐槽我了。你想12345678我也不能阻止你的对吧
所以第二页是奉献起始扇刃雨点耳钉,小技能单独放这页。耳钉最好拿进技能栏,远距离点怪很好用,比如守卫和试炼点青蛙
隐身之后可以放大约五个技能,影总共有用的、能够吃隐身的技能只有扇刃起始狂镰九齿惩罚陷阱+雨点×3总共9个技能。九个里面有四个以上技能有用时就可以用隐身了,不然隐身就是个增加所受伤害的技能,没别的(另外说我记得谁研究过,隐身之后效益最高的是雨点雨点狂镰九齿陷阱,不过实战的时候哪有那么多机会给你完整丢完,知道就行

终结我个人推荐是不要期待它的输出,别隐身之后直接丢终结除非你真的只剩这两个技能可以用
开场奉献乌鸦15s,隐身之后丢完技能最后还剩4-5秒左右的,那时候也刚好滚完一圈键盘,这时候再放终结。不过这也仅是最理想化的状态。总之小技能比40大好用在现在80之后也算挺常见的了,终结有就丢就行,别留着等刷buff,不值