总体上来说,手游推广有三大渠道买量公会和自有量 如果是个人做CPS,或者在公司做推广员,首先买量不合适,产出比太低 其次,自建公会或加入公会,也有可能本身就是公会成员,这是一个低成本推广的渠道,但一般需要团队操作,个人操作留。

想要持续在手游买量行业发展,深耕势必要频繁地去接触行业,去了解行业热点和发展现状也就是与时代俱进那么近期有什么热点呢热点一IP改编手游井喷式爆发伽马数据显示,IP改编游戏始终占据移动游戏市场6成以上的份额。

2020全球移动市场买量白皮书显示,投放素材方面, 视频类素材是广告主首选投放类型,超总量级的60% 然而普通的视频广告开始越来越难以抓住用户的注意力,部分转化用户后续变现与DAU表现欠佳数据显示, 买量 游戏 厂商3895%的预算会被。

手游买量(手游买量排行榜怎么查看)

推广就是要获取用户获取用户有很多方式,最简单直接的就是广告直接买,这也是如今游戏买量市场如火如荼的原因现在主流的广告平台就两家一个是头条系包括今日头条抖音西瓜视频等,一个是腾讯系包括微信腾讯。

可以参考dataeyeadx第三方游戏大数据分析工具上图是大数据统计的各渠道投放素材数可以看到穿山甲联盟抖音等巨量引擎渠道特别受欢迎除此之外的话,和头条呈对抗势的“腾讯系”渠道腾讯视频微信朋友圈腾讯新闻等。

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