不好。半桶水来的。使用封印煞气决看起来很牛 其实副作用很大。 奇经八脉封印的那套 得到个新技能跟FC和像 可是封印率不是百封百中的 垃圾到死。补血方面 虽然说是ES小浓缩版 只补3个 按谁补血那个人就多几百血 其他2个比较少。没用的。 固定才秒5 最多秒1200左右的数据 这点还有点用处 总体来说那个附加吸血是最好的。每次都吸

梦幻西游2普陀和无底洞哪个好

相比之下无底洞这个门派很多元化,2个经脉看到一个是增益辅助,一个是封系。
增益辅助中比如让自己人吸血、抗物理、抗法伤都有别于HS PT的辅助,此外这个门派还有打速度的技能,不过是有回合限制的。
觉得辅助无底洞就是吸取了3大辅助一定的优势,三合一,但是各方面都会有所牵制。比如对HS来说只吸收到了HS最招牌的推血,还学到了抗防御的;对PT来说吸收到了灵动防御的部分,却没有灵动输出的部分,抗法伤跟加灵力可是2个概念;对DF来说将DF一个比较受关注的打速度拿来了,但是有限制的。对于封印路线来说,这个门派有常规的封印法术,还有一个类似于睡觉的技能“煞气诀”。不过这个技能不会被打醒,也不会说下回合解了还是不能动。认为应该是比WZ的套子更全面的技能。但是策划应该也会在使用限制、回合数、几率几方面考虑吧,毕竟当初对WZ的套子限制的就蛮大的。
整体来说,其实这个门派也是很全面的,不光是PK,在平时游戏中,一个无底洞是封系经脉辅助加点也完全够玩了,就像一些表现不错的封脉魔天宫那样,在队伍中可以应付各种突发情况。