我觉得怎么配点都很强... 感觉有用的多+就好。不过也要针对什么职业了~~~ 我感觉战士不错~~ 属性当然是加力量和敏捷穿装备用,剩下的点或者力量或者敏捷或者生命。 技能加法如下 武器训练: (Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见 战斗狂暴: (Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了 猛攻: (Rank: 8 of 8) 全加满 忽略痛楚: (Rank: 6 of 6) 全加满 狂热: (Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒 双持: (Rank: 6 of 6) 十字砍: (Rank: 6 of 6) 喧哗: (Rank: 6 of 6):双持系加满这三个 闪避攻击: (Rank: 6 of 6):这个也应该没意见 战斗军旗: (Rank: 1 of 10) 胜利: (Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间 战斗风暴: (Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得

上古卷轴5和阿玛拉世界哪个比较有意思

要是只论游戏操作的哪个好玩还是阿玛拉王国好玩点,毕竟有连招,有技能。但是论剧情还有画面等等一系列的东西的话还是上古5好玩,因为阿玛拉王国我现在都24级了,我还没搞懂主角到底背负的什么使命,找一个人一个人说看不见主角的命运,好像整个游戏将近一小半是为了找自己为什么会复生,有什么样的命运而不停地为可能知情的人打工,到最后收工了,再来一句“我也不清楚你的命运,你还是去问XXXX去吧,他在XXXX地方”=_=|||
根据单机游戏评分的话阿玛拉王国平均下来是9.0的高分,上古5更变态9.5
总而言之都是好游戏