一、大唐
1.攻击一个目标,造成3回合重伤,击杀敌方单位5回合内使用。
2.击杀宠物一样可以。
3.重伤:降低50%治疗效果。
4.伤害系数约1.15,比横扫的第二刀伤害高,第三刀伤害低。
5.持续掉血:每回合400-500左右。
6.重伤可以被五龙和解封特技/技能解除。
二、方寸
1.5回合内闪避第一次物法攻击
2.可以躲避封印技能
三、龙宫
1.有概率攻击目标1-6次,使用后休息一回合
2.不会触发法连,但可以触发法爆
3.伤害比龙腾低一点,而且对方不会掉蓝。
四、普陀
1.6回合内增加一个单位的法术躲避率。
2.躲避几率=(技能等级x0.1)%,109级为11%。
3.可以闪避封印
五、地府
1.一定几率驱散3个目标的增益状态。
2.根据不同的buff,驱散概率不同。
3.每一种buff单独计算概率,并不是一次驱散目标所有的状态。
4.群体buff概率约100%、单体buff越1/3。
5.可以驱散方寸的虚幻咒,普陀的灵动、普度、大招、微风拂柳,地府的眼,大唐的偏鸿一击、后发制人、杀气诀,化生的金刚,魔王的魔王降临、守护印记、烈焰印记,龙宫的逆鳞,狮驼的魔息术,不可以驱散特技附加的状态。
六、狮驼
1.增加4回合变身,2回合内提升物理暴击和被暴击概率。
2.在没有变身的回合使用,只增加6回合变身。
七、化生寺
1.解除一个单位异常状态,并造成一定伤害。
2.根据等级不同大约造成1000-1600伤害。
3.不会致死。
八、魔王
1.拥有两个印记状态时,消耗他们可以召唤一个先祖印记。
2.先祖印记一个魔王只能召唤一个在场上。
3.烈焰+烈焰=先祖烈焰、守护+守护=先祖守护,守护+烈焰=随机先祖
4.先祖印记有蓝量,使用技能耗蓝,可以给它补充。而且会水清自己。
5.先祖烈焰会飞沙、降临、三昧、飞火流星,先祖守护会群加、单加,109级群加10个单位500左右,单加1600左右。
1、全部服务器放出各门派第7个技能,分别为:
(1)大唐官府——杀气诀:附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害。
(3)龙宫——解封:解除友方单位的封印状态,并提高其3回合的抵抗封印能力。
(4)普陀山——自在心法:结束目标单位的普渡众生状态,根据剩余的状态回合数恢复一定气血。
(5)阴曹地府——修罗隐身:给己方附加隐身状态,降低物法防御,持续3回合。隐身下不能使用特技,如果使用法术或酒则立即显形。一个单位4回合内只能被隐身一次。
(6)狮驼岭——连环击:变身状态下,多次攻击敌人单体,使用后变身结束并休息一回合。
(2)提高后发制人技能的伤害效果。
(3)提高魔浪滔天技能的最低伤害。