下面开始介绍我自己总结的一套加点,存在争议的地方我会在文章的后面给大家具体分析一下。 元素技能:光电鳗+1(群招小雷的时候用) 召唤技能:召唤兽强化满(可以说不加强化的召唤和加满强化的召唤攻击力完全是两 个档次) 赫德尔10(前置技能) 下位冰5 下位火5 下位暗5 下位雷 满(有很多人选择放弃小雷而去加满一个上位,说小雷反应迟钝, 攻击低,容易死。其实小雷的定位并不是输出主力,它的主要作用在于牵制,晕眩,感电和吸引攻击,有它在姐姐的存活时间长了不少,而且也提高了自己的安全感,这点相信加满小雷的召唤们一定深有体会。还有一点,精灵王的攻击是和我们召唤宝宝的数量有关的,也就是说我们召唤的宝宝越多精灵王就越卖力,所以,小雷不得不加!) 花10级出混乱和毒(其实这个技能我犹豫再三才决定加满的,至于它的好处,在后面刷无头,悲鸣,冰龙,机械牛等高级王图的时候大家自然会体会到,虽然不加花这些地图一样可以过,但是对我们来说消耗会增大,效率会降低,综合我这套加点,SP还比较富裕,所以选择加10出混乱,卡怪,保护主力输出宝宝的效果极为明显!) 鞭挞2(加这个技能主要有两点,一是可以给宝宝加状态,二是为了照顾我的戒指—拉罗的迷失之戒,这个戒指的效果是在物理攻击时有3%几率增加自身15%智力,而且鞭挞这个技能属于物理攻击,所以我选择了加一点) 召唤兽跟随1(在宝宝不乖的时候必须要用的技能,不多说了,一点足够) 魔力印记1(集中宝宝的火力,绝对好用的技能,一点也足够) 上位火5(前置,好战性高,但是攻击伤害系数过低) 上位暗5(前置,好战性极低) 上位雷满(刷图主力,没有理由不加) 上位冰满(四上位宝宝中攻击最高的就是它,输出主力,同样没有理由放弃) 路易斯满(所有宝宝中当仁不让的绝对输出王者,输出主力,绝对要加满) 精灵王满(ACT1中的精灵王基本等于白痴,现在的ACT3和ACT4的精灵王变得聪明多了,很多召唤朋友会觉得精灵王攻击并不高,那是因为精灵王前期优势不明显,后期精灵王攻击和速度上了一个档次,也绝对算得上刷图主力,能抗怪,攻击又高,没理由不满) 觉醒技能,四叔,卡西利亚斯满(这个不需要多说了,用过满级卡西利亚斯的人才知道他的伤害有多恐怖,3级的卡西利亚斯可以秒掉遗迹普通BOSS,可以想象一下满级后他的伤害··· ···口水中···) 觉醒被动技能,灵魂支配不加(增加召唤兽存在时间和释放速度的,我们是刷图型召唤,释放不是我们所需要的,宝宝存在时间的加成也不明显,不建议加) 战斗魔法:全部不加,所有技能对我们刷图来说几乎都没有用 魔道:同上 这就是我的加点,有朋友可能会问召唤兽狂化,魔法书,和魔法盾呢?这三个技能我全部都没有加。这就是我所说的有争议的地方了: 首先说一下召唤兽狂化这个技能,这个技能的效果是短时间内增加宝宝的攻击力,速度,好战性,并且减少宝宝一定HP,我不加这个技能并不是因为这个技能不好用,洗点之前我是加满的,效果也的的确确非常的明显,配合高魔攻,远古确实能达到秒BOSS的效果,但是话说回来,我们召唤并不是一个追求刷图速度的职业,我们的特点就是要把怪磨到死,同时保证自己的低消耗和安全,狂化这个技能的作用就是加快一点点我们刷图的速度,但是这个技能只在BOSS处会有用,消耗2无色,大量MP,最重要的是这个技能有前置,需要鞭挞5级,再加上满级狂化所需要的SP,一共285点SP,用这么多SP去换取快一点的刷图速度,相信大家都知道值得还是不值得) 第二:魔法书。前期我们学习了这个技能可能感觉如获至宝,但是我可以很负责任的告诉你,这个技能完全就是一个鸡肋技能,因为我们这个职业的特点就是消耗低,等你级别慢慢的上去了,你会发现你攒的药其实已经用不了了,绝对不要加的技能! 第三:魔法盾。这个技能同样是前期对菜鸟召唤有用处,到了后期完全成为鸡肋技能,相信50级以后,迷恋于单刷的你早就已经练就了一身不错的跑位本领,DNF副本里面那种低智商的怪不会对你造成什么威胁的,所以,这个技能同样没有必要加。 照这样加点,可以剩余251点SP,如果你有耐心做2500决斗点任务的话,那么就有281点的SP,这281点SP你可以自由发挥了,觉得哪里需要补足,就学下相应的技能,这就是我感觉这套加点最人性化的地方,剩余了足够的SP给自己用来补足能力,个人推荐剩余SP全部学上位火,原因有三,第一:多以个输出宝宝,增加效率;第二:多一个宝宝,多一份安全感;第三:多一个宝宝,精灵王就更卖力一些。