1-2-3-4-5-6-7-8-9-0,Q-W-E-R-T-H,都可以放置技能,来放技能,望采纳。

地下城堡2技能冷却怎么计算的

开始战斗起手时间=1.5+力速比。

放完技能后的冷却时间=1.5+力速比+技能增加冷却时间。例如:若一个技能是增加冷却1秒,那么放完这个技能后的冷却时间=1.5+力速比+1。若一个技能是减少冷却1秒,那么放完这个技能后的冷却时间=1.5+力速比-1。

地下城堡2每个技能都写着有冷却时间,实际上在冷却时间的基础上还有一个通用CD。每个英雄的第一次出招CD是1.5秒+力速比,力速比就是每个英雄力量和速度的比值。

比如说某个英雄的力量有50,速度有100,那么力速比就是0.5,那么第一次出手需要1.5+0.5,也就是两秒。后面的技能会是2秒+技能CD,因此控制力速比就能让英雄使用更多技能。

首先队伍配置,元素加圣骑加剑圣,+任一物理输出,吊打图8以前的图。

英雄升级,工坊6转2星,1000秘银,3血, 工坊18.秘银1w,6血(需要酒馆14)。(秘银矿在2图的37,10位置)。

一些支线任务,大发明家,材料多交几次,会出现贝拉逃跑事件,贝拉都在图1.度走两圈就有了,其中第三次贝拉有22000血,挺难打的,接了任务就不能兑换材料了。

关于刷图收益,有3x40的,刷图4挺好的,右上角的远征骑士,出紫色大剑,紫色龙虾(护手),紫色衣服。刷图直接进图6回家,还有秘银。缺点,要一直盯着手机,很累。个人刷图办法,先走到左上,路上的怪刷掉,在直接刷到右边下面一点点,有符文法师,出水晶的,最后到右上回家。

等级高了推荐刷图8,能出大金块,缺点打的慢,需要一定的配置才行,必备放流血衣服,优点,可以无脑挂机,很方便。

关于酒馆出s,我个人是14酒馆才出的s,提升酒馆等级,增加概率,有小钱的多刷几次金币,还是吃得消的。14酒馆,4x英雄只有10级,每升级一次英雄加5级。

工坊到了18以后就是慢慢玩了,出了4x,生5x遥遥无期了。5x听大神们说应该是30级工坊。

计算如下:

1、开始战斗起手时间=1.5+力速比。

2、放完技能后的冷却时间=1.5+力速比+技能增加冷却时间。

是一款模拟经营与冒险战略类型的单机游戏,分为一代《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》和二代《地下城堡:黑暗觉醒》。游戏中玩家在地下世界,需要利用资源建立起自己的城市,招募英雄,合理组织远征探险队,深入庞大的黑暗世界进行冒险和掠夺,逐步打造最强兵器,在险恶的迷宫中探险。

游戏特点

游戏的玩点有一大部分集中在“探索”上。玩家可以打造自己的军团,其实最大的用处就在于可以通过探索游戏中的地图来进行冒险。当玩家招募足够的队伍人数后,带足“面包”,就可以在地图上进行上下左右的移动探索,当地图区域被通过时不仅可以消除地图迷雾还能让自己的探索度进行提升。