一、怪物猎人2g大名盾蟹怎么打?

看样子你是个很新的手吧!

先去训练所拿斩破刀狂练,对付他主要用退步斩砍它小腿。

在野外要注意旁边的黄跳跳,他们可能来麻痹你。

盾蟹王招数如下:

1.钳子斜挡在面前,然后摊开,嘴中吐水柱。这招较好躲,因为动作明显。注意的是他钳子摊开时有攻击效果,所以平常打他时站在他斜后方45度角。

2.脚原地扭动。这说明一秒后他将横着走过来钳你一下。这招攻击力较强,要注意躲避。一般站在斜后方不容易中招。

3.钳子向天上伸两下。一般这样代表他要钻到地下去了(少数情况是傻掉,可以趁机狂用退步斩)。钻到地下后赶快收刀,如果地面震动要在一秒钟之内飞扑,这招对新手来说可以说是必杀。

4.整个身子蹲下来,然后跳到空中。这招不容易打中你,但攻击力很高。他在空中时地上会有黑影,离他稍远点就行了。

5.背后一角龙头骨的嘴扭动。这招可以说是唯一能打中站在他斜后方的你的招数。一角龙嘴巴扭完后会向后退,要赶紧向旁边滚,新手很容易中这招。

以上是盾蟹王的主要招式(本人记性不太好,如果他还有其他招式,请见谅。这几招是最容易攻击到人的)。还打不过我也没办法了。

二、怪物猎人盾蟹王怎么玩?

怪物猎人盾蟹王需要选择火属性宠物以及技能来玩

三、怪物猎人x镰蟹属性?

属性加成很强大的,我们一般阿凡达和阿凡提他们都一般去看杀怪的时候就强化属性强化装备。

四、怪物猎人x盾斧操作怎么把盾变红?

盾斧有【剑】【斧】2种模式, 剑模式持剑盾(参考片手),靠攻击积蓄能量(白-黄-红)转换成能量瓶供【斧】形态攻击额外加成使用。

五、《怪物猎人Online》大名盾蟹打法解析?

都可以用麻痹陷阱或者落穴,但是大名盾蟹是个会钻地的怪物,很多玩家用了落穴之后,并不能直接捕获,甚至无用,这里推荐使用麻痹陷阱,可以等大名盾蟹没血回家睡觉之后进行捕获。.怪物猎人ol自从11月27号不删档测试开始就玩的乐不思蜀了怪物猎人ol是非常耐玩的一个游戏boss很有挑战性打击度也非常棒

六、怪物猎人X金狮子怎么打?

怪物猎人X激昂金狮子(激昂したラージャン)是金狮子的变种,其比金狮子表现的更加的残暴,760防御完全够了, 那只狮子是血皮, 跟它磨都能磨死他了, 血很少的, 别着急就行 ,现在更喜欢打MHOL里面的boss

七、怪物猎人X骸龙怎么打?

第一形态-双龙首  不论上位或下位,开场见到骸龙必定都是这个状态  一般来说上位要是进入第二型态之后就不会再看到  这个型态了,但是偶尔还是会出现一下子攻击模式:  拟龙头触手【突咬】  攻击前置特征:拟龙头触手会弓起并且瞄准玩家,龙头部分会降至与猎人高度相同  这个动作算是第一型态中比较常见的触手攻击,只要发现触手的龙头好像在瞄准  自己就可以准备回避了;具体时机的话,龙头在瞄准过程中会有轻微的晃动  晃动逐渐变小至停止的时候就是龙头要咬出了!  拟龙头触手【双突咬】  攻击前置特征:拟龙头触手会同时弓起,龙头部份会降至与猎人高度相同  原则上回避的方法跟一只触手的突咬是一样的  拟龙头触手【黏液吐息】  攻击前置特征:拟龙头触手晃动同时末端会洒出一些蓝色的黏液  这个攻击在第一型态出现的时机不太一定,喷出一道范围不大的直线蓝色水柱  回避的方法就是注意它的触手末端,只要触手开始洒出蓝色的黏液就表示他要放这招了  原则上近距离武器只要贴着触手都不会被这招打中  拟龙头触手【钻地】  攻击前置特征:拟龙头触手会弓起并且瞄准地面,然后钻入地下  老实说这个动作可能连攻击都称不上,只是单纯地钻地板(伤害也不高)  但是这个动作常常会让近战玩家因来不及闪躲而被打触手打飞一段距离  (近距离的状态下不太容易看到触手的龙头)  拟龙头触手【龙首转换】  攻击前置特征:拟龙头触手拔出地面的时候,触手末端的龙头会有变化  这个动作本身不算攻击,龙头的变化总共有以下几种  龙首转换【碎竜:爆破】:龙头变成碎竜的尸骨,攻击为叩地并向四周溅出大量黏菌  龙首转换【海竜:雷晶】:龙头变成海竜的尸骨,攻击为叩地并在地上插入雷电结晶  龙首转换【斩竜:火海】:龙头变成斩竜的尸骨,攻击为叩地产生大范围火海并爆炸

八、怪物猎人2g岩蟹怎么打?

推荐拿锤子打,平常站的时候就打脚,四只脚轮着打,看到一只脚二段红了就换脚,它蹲下来走就敲肚子,蹲下来不动就照脸打,地图是街的话好办一些,在它没走进图时可以在其路径上放大桶G,是砦的话每次换区都可以摆炸弹,砦蟹开始推城时预先在其脚会踩到的位置摆炸弹,断它动作,一直这样的话,城耐久100%都是很容易的,再要说就是武器,条件不好的话就拿机械锤,火属的那个,好一点的话如果开过风化锤就升成炎妃系的那个,最好用老山龙锤子,当然有黑龙系的更好,砦蟹大弱龙小弱火。最后说一句那是砦zhai,不是岩2333

九、怪物猎人X新版本盾斧怎么用?

1,强袭模式增加XA突进斩GP,新打法的可能性2,公会和强袭都新加了RXGP,也就是快速变形斩GP,让连续的GP判定成为了可能,但目测判定时间短于XRGP3,MHX的公会模式下红盾和黄盾在性能上有了区别,黄盾并非仅仅告知属强状态时间只剩下30秒。通过剑模式盾击后新动作,就是二解。R只能进入黄盾状态,斧模式大解后R则可以进入红盾状态。红盾和黄盾有瓶子加成,气绝加成,防性加成都不一样。

红盾状态下在剑模式刷新属强时间不知道是增加红盾时间还是会刷成黄盾。

4,二解的派生回避时间有所缩短,用翻滚可以比4,4G提早几帧取消二解的后摇,MHX里4代曾经主打二解的主斧打法可能会回归。

但二解瓶子的判定机制改了,4里是第1hit中了后,哪怕第2hit没中,也会判定2次瓶子2hit都中也是2次判定。

但MHX里二解的瓶子变成了1hit仅1次瓶子判定,2hit则2次。

5,榴弹气绝值和盾斧的防御性能可能有所下降,或者GP的防性加成机制有所改动,狗龙家的铁山靠和雷狼的尾砸4g里都是可以无防无红盾,GP仅中退的招式,但MHX里无防无红盾GP这2招后都是大退。

气绝值被削弱。

十、怪物猎人x盾斧变红了怎么装瓶子?

盾斧有【剑】【斧】2种模式, 剑模式持剑盾(参考片手),靠攻击积蓄能量(白-黄-红)转换成能量瓶供【斧】形态攻击额外加成使用。