一、怪物猎人xx桃毛兽弱点?

用麻痹陷阱 武器太刀就成 弱点是尾巴上的蘑菇

二、怪物猎人物语青熊兽强度?

最为P3打的第一个BOSS,青熊兽后背坚硬的刚毛是第一个让我知道武器锋利度不够,我需要多宰这头熊的怪,所以我第一把正式打造的武器就是青熊太刀,当时真的成就满满,加上背部有贪刀,就把它列为我们的第二神兽。

三、怪物猎人物语和怪物猎人区别?

物语是传统日式rpg,怪物猎人是arpg

四、怪物猎人物语怪物代码?

自己复制吧。 _C0 怪物大小 _N0 最小 _L 0x008BD904 0x00000032 _N0 最大 _L 0x008BD904 0x000000C8

五、怪物猎人物语碎龙怎么打怪物猎人物语?

如果你懂日语,可以去游戏菜单里的图鉴看,扔个染色球(不扔回巢几率很低),当怪物血量低的时候,摸金洞更容易出9孔的怪物。

当然,要装备具有归巢技能的防具,樱火龙套装,雌火龙套装也可以,但防御没有樱火龙高,切记,染色球作用效果持续3个回合,要在这期间内解决掉怪物,就会触发怪物回巢(80%概率)。

还有,然后在对战时一定要记住这个问题比较好回答,首先

六、怪物猎人物语和怪物猎人崛起区别?

玩法区别

玩法区别是物语2与崛起最本质上的区别,怪物猎人崛起是怪物猎人系列的续作,延续了共斗游戏的玩法,共同讨伐巨大怪物,凭借流畅丰富的动作以爽快的打击感为游戏核心。

而物语系列其实是怪物猎人的分支系列,游戏采用的是回合制战斗,玩法上则是RPG为主,虽然依然是讨伐怪物,可是真正的重心已经转移到了培养随行兽上,宾果基因系统的存在,让我们拥有了培养出一只独一无二的随行兽的可能。

剧情区别

相比于崛起那羸弱的剧情,物语2作为一款RPG类型的游戏,不论是剧情长度与剧情质量都远胜怪物猎人崛起。

怪物区别

作为“游戏真正的主角”,登场怪物们的数量才是玩家们更加看重的。在崛起中目前共登场了65只可讨伐怪物,这个数量比上一作怪物猎人世界要少了接近30只,考虑到崛起目前还没有DLC这个数量还会继续提升。

怪物猎人物语2中根据目前已公布的信息一共登场了超过90只怪物,并且全部可以骑乘,这个数量是非常多的,有很多玩家期待本作可以达成全登录。

七、怪物猎人物语x兽龙种觉醒怎么获得?

《怪物猎人物语2》作为一款RPG,各种宠物(随行兽)自然是玩家们关心的重点玩法。游戏通关之后,相应的古龙种以及二名(别名)随行兽就解锁了,包括:白疾风迅龙、金雷公雷狼龙、鏖魔角龙、荒钩爪轰龙、紫毒姬雌火龙、幻兽麒麟、炎王龙、钢龙、冰咒龙等等。

八、怪物猎人物语怎么抓怪物?

怪物猎人物语,使用战队商店兑换获得的捕捉绳来进行抓怪物

九、怪物猎人物语怪物怎么搭配?

怪物猎人物语怪物搭配恐暴,防御很高,攻击一般,血容易低,我刷了5只基础血量都很低,可以培养成肉盾,但是不建议非要入手,喜欢肉盾流的可以考虑一下,大招伤害不错。

十、怪物猎人物语技巧?

全局都没什么存在感的怪物,狗龙一家,虽然后期出现,然而并没有什么乱用,前期速龙家和怪鸟家简直是新手福音,冰牙,一开始超想要后拿到手发现是废物,野猪王我看到有人推荐,但是个人不建议那个,血量可以撑厚,但是如果不在角龙阶段换掉后期超级乏力,火龙家族除了樱火龙和雄火,雌火和苍火都没人要也不知道为啥,螃蟹一家子,就是拿来串烧的,土砂龙和暴捶,跟上比不如凯龙和恐暴,跟下比。。。。

没得比,在中期超级乏力后期也没用的东西,然后就是还有草食系列