打技能还要根据性格来打。
英招是身法宝宝,PK时,玩家的石头都比较多,一般的宝宝攻击时MISS太多。身法宝宝,就有优势。打BOSS也是一样的。

烈火(血爆)+高嗜血+高猛击、高连击、蛮力。
当然,不适合PK。
硬要拿来做PK宠,不好。

天龙八部里的忠心英招打什么招

天龙八部的二代英招

性格:我从来不认为这是个问题.(况且忠诚宝宝,勇猛胆小,谨慎精明,这几类技能释放都扁中.)

技能:打怒,高痛,高连,摔拌(或灵气),拼命,

手动,如果经常跟4级宝石以下的人PK,建议用高肉,如果常跟5级宝石的PK,就用高神右。

高肉,从实际意义上来说很不错。只要你看好宝宝药,等于是给了你15秒的无敌时间,神右,只是那些高级宝石的玩家,PK时候为了保命关机下线的技能而已,别以为神右是什么好书。一点还手余地都没有,也不能逃跑 又不能定位,这技能其实垃圾的很,除了开神右关电脑还有点用。

加点全身法,估计上90后可以有在拼命技能出战情况下会有60点左右会心,要知道对宝宝来说60点会心可是个天文数了。

破绽虚弱,这两个技能对打3级宝石以下的玩家来说是PK书,对4级石头以上的玩家而论,简直是垃圾书,一只100级的宝宝,破绽减的防御才1500,晕倒,我90逍遥号,4级体,不上状态外防都有11000++(逍遥体力成长并不算好的),

虚弱也是一样,减内外攻击1500(90++到100级的宝宝,因为这技能只跟宝宝级别有关系),而一些高攻击门派,比如MJ上90后4级石头上满,2W攻击就绝对上的,对他们来书减1000多点攻击,根本没多少感觉,所以我一直说对3级石头的或许还有点用。

打怒技能不错,便宜不说,实际意义也好,因为每个门派都有一个不错的全怒技能,而只要少一点点怒就用不出来。

后期PK,特别是高级宝石的,闪避很高,连击就派上用场了,因为它是100%命中目标的技能,痛击只是为了让它多个攻击技能,(英招本来攻击就低,靠的是暴击,如果没有几个输出技能,打的更少),如果你是远攻门派,给宝宝上个摔拌,去PK近战的时候绝对占很大优势。可以让对方跑不快。

如果你是近战,你也可以考虑把摔拌换成忠心或灵气,个人认为上灵气比较好,抵挡不良,忠心是抵挡会心伤害的,如果你装备还不错,会心防御高,这技能有跟没有没什么区别.

群,随便,如果你是打速度战的,打架很效率的玩家,就上高血暴,如果想多用几次,那就60S.(同等级宝宝,高血暴攻击比60S高,而且血暴是造成直接伤害的,而玩家都是打有抗性