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2、DNF鬼剑士是DNF中最为经典的职业之一,而且也是很多玩家最喜欢的职业之一但是,最近有关DNF鬼剑士模型重做的话题在网络上引起了一定的讨论那么,为什么会有这样的讨论呢接下来我们就来探讨一下首先,DNF鬼剑士模型是从DNF最初开始就存在的一个模型,随着DNF版本的全面升级,也进行了一定的改进但;三角面数手游最高10k,pc游戏100k1000k不等光源手游shader比较简单,一般不过2个光源,pc游戏现在PBR用photo based lighting+主光源 贴图手游一般只用diffise map+normal map,分辨率一般是512,1024,2048,pc游戏还会用到displacement maphighlight map,emmision map,detail map ,replacement;面数比较其次,影响性能最重要的,50之前叫做DrawCalls,现在叫做SetPassCalls,简单理解大概就是Material的个数,当然也看Shader的性能比如只有一个Material,而且是静态物体,那么最垃圾的安卓机也能跑个3~5万面100个Material,贴图4096,那么即使iphone6s也就跑个1~2万多个面性能这个东西是很整。
3、简单模式适合选择困难症患者,只需要在一个总界面上随意拖动即可完成很惊艳的捏脸而专业模式则支持深度玩家在数百种面部参数上自我定制,捏出极致的独一无二的江湖面孔均衡模式则介于两者之间,保留了简单模式所见即所得的随性创作,也支持对面部细节进行深度微调总之逆水寒手游在捏脸这件事上是想简单;高模就是分段很细的,有很多很多个面构成,上面有很多节点,这样的模型在操作时运行比较慢,但可以做得很精细低模相反,但低模再法线贴图或普通凹凸贴图时也能显示的比实际的精细得多,所以很多时候做大场景或特别精细的时候要用高模导出法线贴图,贴到低模上去操作,这样会大大提高效率。
4、7使命召唤手游使命召唤手游是一款老IP打造的手游,前面早已经打造了数尽不清的单机大型游戏,而这一次也成功的以手机的方式来亮相该手游也是采用了最先进的引擎打造而成,操作手感和体验,以及画质可以说是世界一流了8崩坏3这款游戏也是多种角色扮演的游戏,角色也是各种多样化,战斗技能也是多种;对于手游爱好者而已,一款好用的手机游戏盒子能带来很大帮助如第一时间了解游戏资讯在游戏盒子社区中结交大神,甚至是自由交易买卖下面将为大家盘点一下2023年比较火的手游平台排行1腾讯游戏 腾讯游戏一直是手游市场中的领头羊,自2008年进入手游市场以来,一直占据着市场份额的领先位置其王者荣耀;1优化模型的面数,删除场景中非必要的模型,或者提高电脑硬件配置 2使用搜狗输入法等第三方输入法,或以兼容方式运行微软拼音输入法 3下载3DMax杀毒防毒插件 4更换3DMax的显示驱动1优化模型的面数,删除场景中非必要的模型,或者提高电脑硬件配置 2使用搜狗输入法等第三方输入法,或以兼容。
5、同一个屏幕不要出现超过35个DC数,模型不要超过7500个三角面,你可以合理分配一下要看你做成什么样的游戏,同屏需要多少个角色如果是多人同屏的话,建议主角3002000,静态物体小于500一般建议,真正的数据需要你导入到真机进行调整听说在移动端的DW最好在35以内,但是官方的例子,我当时测试。