Facebook平台流传出留存率“40–20–10”规则,规则中的数字表示的是次日留存率第7日留存率和第30日留存率规则所传达的信息如下如果你想让游戏的DAU超过100万,那么新用户次日留存率应该大于40%,7天留存率和30天留。

用户活跃度还是挺高的,留存率也挺好的不需要研发,不需要租用办公场地,甚至不需要投入大量的资金,一人一电脑一手机,在家足以手游代理是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是。

端游移植到手游后,数据显示,在测试阶段,次日留存接近90%,三周连续登陆超过85%那么,作为国内唯一一款CF正版FPS手游,如何将其复制到移动端,怎样让一款FPS游戏能够在手游上继续得到玩家的认可,是很多游戏行业从业人士都很。

规则中的数字表示的是日留存率周留存率和月留存率规则所传达的信息如下如果你想让游戏的DAU超过100万,那么日留存率应该大于40%,周留存率和月留存率分别大于20%和10%本文第一部分将主要探讨日留存率 cityvillefrom。

手游月留存(手游留存怎么分析)

比起“如何测量”,这系列文章将更注重“测量什么”常见的KPI 通常情况下,不管是什么类型,所有手机游戏的高级关键绩效指标都是相似的大多数开发者所拥有的KPI包括 第一天,第七天以及第三十天的用户留存用。

回答现在的手游动不动 80% 次日留存,最重要的一点就是可以能留住玩家当今游戏产业迅速发展,手游产业更是一块必争之地,动不动 80% 次日留存也是游戏开发商必须要做到的一点 通过丰富的游戏体验提高日存留时间 现在的游。

手游月留存(手游留存怎么分析)

假如在周二测试了一款游戏,第二次测试可以放在周五,因为周六周日是休息日,不仅留存率会变高,同时也可以用于对比工作日与休息日的玩家数据,但是两次测试的间隔时间也不可拉的太长,尽量控制在1个月内 , 在游戏市场变化。